Как отобразить содержимое XML файла Unity 5

В сегодняшнем уроке мы разберем как отобразить содержимое файла XML Unity 5 и заполнить им класс персонажа. Для начала создадим XML файл, который мы должны будем распарсивать. Создадим файл PlayerData.XML в папке Resources, в котором напишем:

Данный файл мы и будем распарсивать. Создадим класс Player, в который мы и будем преображать наши даные.

Далее создадим скрипт XmlToObjects, который считает наш файл и по алгоритму выгрузит его в приемлимый для нас класс.

А теперь создадим класс, который повесим на игрока, и который будет запускать нашу выгрузку

По итогу реализации скрипта мы должны будем отобразить содержимое XML файла в Unity. Теперь при запуске игры, наш скрипт выгружает данные и заносит их в класс Player. Выглядит это так:

Отображенные данные из XML в Unity3d

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (2 оценок, среднее: 5,00 из 5)

Add a Comment

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *