Создайте график для турнира с круговым движением в C#

Нажмите здесь , чтобы просмотреть описание алгоритма, который программа использует для планирования циклического цикла турнир.

Функция GenerateRoundRobinOdd возвращает массив, где results [i, j] дает противнику команды i в round j раунда турнира. Эта функция работает только для нечетного числа команд. Ссылка выше объясняет метод.

Вспомогательная функция RotateArray вращает элементы в массиве команд. Алгоритм вызывает эту процедуру после каждого раунда.

Функция GenerateRoundRobinEven возвращает аналогичный массив для четного числа команд. Он вызывает GenerateRoundRobinOdd, чтобы составить расписание для турнира с одним меньшим количеством команд. Затем он расширяет массив результатов и заменяет байты дополнительной командой. См. Ссылку выше для более полного объяснения.

Функция GenerateRoundRobin просто вызывает функции GenerateRoundRobinOdd и GenerateRoundRobinEven в зависимости от того, является ли количество команд нечетным или четным.

Источник: http://csharphelper.com/blog/2015/04/generate-a-schedule-for-a-round-robin-tournament-in-c/

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)

Add a Comment

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *