Как использовать симбиоз для графического выбора часов в C#

Этот пример изменяет предыдущий пример Графически выбирает часы на C# , поэтому он использует класс симбиот. В этом примере показано, как использовать PictureBox, чтобы пользователь мог выбрать диапазон часов. Если вы хотите, чтобы пользователь выбирал более одного диапазона, вы можете превратить его в настраиваемый элемент управления. Вы можете разместить PictureBox в UserControl, скомпилировать его и поместить в форму столько, сколько хотите.

Один из недостатков этого метода заключается в том, что новый элемент управления должен быть скомпилирован, прежде чем вы сможете его использовать или увидеть в панели инструментов. Это не конец света и работает очень хорошо, если вы распространяете скомпилированные программы, но я отправляю только исходный код, а не компилируемый код. Если я размещаю проект, содержащий не скомпилированный пользовательский элемент управления, при первой загрузке проекта любая форма, использующая элемент управления, не может отобразить его. Вам нужно скомпилировать проект, прежде чем вы сможете его увидеть.

Альтернативой является то, что я называю классом «симбионт». Симбиот - это класс, который используется для добавления функций в другой класс. В этом случае объект SelectHoursSymbiote добавляет функции в PictureBox, чтобы заставить его вести себя как элемент управления, используемый в предыдущем примере. Это дает вам почти все преимущества скомпилированного настраиваемого элемента управления, но вам не нужно его компилировать отдельно. Недостатком является то, что он не отображается в панели инструментов. Вы создаете элемент управления PictureBox, а затем присоединяете к нему симбиот во время выполнения.

Класс SelectHoursSymbiote содержит весь код, используемый в предыдущем примере, для работы с элементом управления PictureBox плюс дополнительный код для управления событиями и т. д.

Следующий код показывает, как класс объявляет события HoursScrolled и HoursChanged.

Эти события сообщают основной программе, когда меняются часы симбиота.

Следующий код показывает свойства StartHour и StopHour класса.

Это довольно простые свойства. Вы можете реализовать их как общедоступные поля (если вы хотите игнорировать пуристов, которые говорят, что вы никогда не должны публиковать поля публично), но я хотел, чтобы код повышал событие HoursChanged, когда эти значения менялись.

В следующем коде показан единственный конструктор класса.

В переменной PictureBox содержится ссылка на PictureBox, к которой привязан симбион. Конструктор сохраняет ссылку на PictureBox.

Затем он дает обработчикам событий PictureBox, чтобы поймать событие Paint и события мыши, которые он должен позволить пользователю выбирать часы. Эти обработчики событий почти такие же, как те, которые использовались в предыдущем примере кроме того, что они работают с элементом управления PictureBox вместо конкретного элемента управления picHours. См. Предыдущий пример для получения информации о том, как работают события мыши и событие Paint.

Единственные реальные различия заключаются в том, что обработчики событий MouseMove и MouseUp вызывают события. После вычисления недавно выбранных часов обработчик события MouseMove использует следующий код, чтобы поднять событие HoursScrolled в симбиоте.

Обработчик события MouseUp использует следующий код, чтобы поднять событие HoursChanged.

Основная программа использует следующий код для прикрепления симбиотов к элементам управления PictureBox.

Код создает новые симбиоты, передавая их конструкторам элементы управления PictureBox, к которым они должны быть прикреплены. Он регистрирует обработчики событий для событий симбиотов HoursScrolled и HoursChanged и дает им начальные значения StartHour и StopHour.

Следующий код показывает, как программа отвечает, когда получает событие HoursScrolled или HoursChanged.

Этот код преобразует часы симбиона в объекты DateTime, а затем отображает их как короткие промежутки времени в соответствующих текстовых окнах.

Источник: http://csharphelper.com/blog/2017/09/use-a-symbiote-to-graphically-select-hours-in-c/

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)

Add a Comment

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *